Biomemo (Jogo da Memoria)




A versão impressa do Biomemo foi produzida numa parceria entre o Núcleo de Educação do Museu Biológico do Instituto Butantan e o Grupo de Estudo e Pesquisa em Educação Não-Formal e Divulgação em Ciência (GEENF). Nesse jogo, o conceito de biodiversidade é considerado de uma forma ampla: inclui não somente a riqueza de espécies em um local e sua distribuição mas também uma percepção do ser humano como agente transformador do meio. Essa abordagem busca englobar tanto aspectos tanto biológicos e/ou evolutivos quanto aqueles referentes aos elementos sócio-econômicos, estéticos e conservacionistas, presentes nas diferentes definições de biodiversidade. O jogo tem como objetivo possibilitar a compreensão de que o ambiente pode ser representado pelos seres humanos, de formas bastante diversificadas, por meio das artes plásticas, em diferentes culturas. Por apresentar três imagens diferentes de um mesmo ser vivo pretende ainda promover um desafio para a memória, a atenção e o poder de concentração dos jogadores.